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PoE2 マップ PoE2 マップ [#na7ea575] Battle of Sambir [#r3f9c1fe] Conquest 16/32/64 [#c59e45c1] Carpathian Mountains [#ca0cdebb] Conquest 16/32/64 [#u3a9fb61] Nuke 16/32/64 [#scf3f068] Dnipro Sunrise [#t4f4d0f0] Conquest 16/32/64 [#acfc59e6] FrontLine 32 [#j7a2afaf] Dnister River Valley [#lf2c7cf1] Conquest 16/32/64 [#k6b4799d] FrontLine 32 [#g0f3fba7] Fallen [#e4631150] Conquest 16/32/64 [#i719fc8e] First Snow [#a238b93f] Conquest 16/32/64 [#wf04c314] FrontLine 32 [#c2ec2bfe] Guardian [#wc8d814f] Conquest 16/32/64 [#t181339d] FrontLine 32 [#ybcbc6fa] Highway to Hell [#r753745a] Conquest 16/32/64 [#ufc2f0f6] FrontLine 32 [#g63d2c0a] Lutsk [#w482ed5e] Conquest 16/32/64 [#sd39b748] FrontLine 32 [#na716ab0] Orel [#pd899949] Conquest 16/32/64 [#p8cde2c0] FrontLine [#yb046867] Rivne [#qc82027d] Conquest 16/32/64 [#t84d0f6f] FrontLine [#ccd65186] Rolling Thunder [#z3447575] Conquest 16/32/64 [#u4d26908] Zhytomyr [#yd4a3f47] Conquest 16/32/64 [#t0837e43] FrontLine 16/32/64 [#q8a8c1ee] Spies Like Us 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POE2#bf237bceも参照。 -- ウクライナに車両を奪われたら最後、工兵が乗ってミサイル横でキコキコされるので注意。次verで修正されるのを望む -- あ、あれキコキコ音しないけど修理できちゃってるんだ。修正しないとやばいな。工兵削除は勘弁して欲しいがw -- あのミサイルって修復出来るの!?修復出来るなら、まともに戦ってもドイツ勝てないな。 -- とりあえずC4ジープは機銃無しの方使ってください -- 防衛側で皆前出て敵と戦いたいからか、ミサイルの真下に人が少ない。抜けてきた敵分隊長が建物やミサイル発射車両の下に隠れて沸いてきた敵にやられまくる事がある。ミサイルの真下に6人は欲しい。 -- ドイツ側からやたらと対戦車ロケットがミサイルに飛んで来るんだが、C4でないと効果がないってのは知らない人多いのかな。 -- いやATでも削れるよ。ミサイル付近でよく守ってるけど、敵が全然着てないときにATが何回も打ち込まれて、ミサイルがダメージを受けたメッセージが聞こえるし。何100発当てれば良いのか知らないけど。 -- バニ鯖官の検証によると、AT約300発で破壊可能らしい。 -- 分隊を組んで組織的にATを打ち込めば、300発は決して大きな数字ではないぞ! -- 開発者の想定外だと思うから早くパッチでFIXして欲しいな。車キコキコ含めて。 -- C4特攻しないとまず勝てない -- 名前 コメント Dnipro Sunrise Conquest 16/32/64 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Dnipro_Sunrise_cq_64.jpg) 名前 コメント FrontLine 32 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Dnipro_Sunrise_fl_32.jpg) 名前 コメント Dnister River Valley Conquest 16/32/64 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Dnister_River_Valley_cq_64.jpg) 16は歩兵戦MAP。お互いに最初の拠点へよく裏取りが来るので警戒する。狭い通路や入れる建物が多い。 -- 名前 コメント FrontLine 32 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Dnister_River_Valley_fl_32.jpg) 名前 コメント Fallen Conquest 16/32/64 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Fallen_cq_64.jpg) 乗り物が一切登場しない歩兵MAP。一面にジャングルが茂っているので、草むらの中に潜まれてしまうと、発見は困難。敵兵一人の待ち伏せで分隊を壊滅させられる事も多い。コマンダーがいれば、草陰に潜む伏兵も全て丸見え。しかし、スポット報告と支援物資投下以外のコマンドが無いコマンダーよりも、前線で戦っている方が面白いのでコマンダーを選ぶプレーヤーは極めて少ない。それぞれの拠点には固定銃座が複数据えられていて、弾幕を張られると非常に厄介。 対歩兵戦では遠〜近距離において、オールマイティに強い突撃兵が鬼と化す。弾薬補給支援で意外とポイントが稼げる支援兵。 -- トレンチに仕掛けられたC4で大勢吹っ飛ぶ光景がよく見られる。旗本C4は仕掛けた奴が隠れてると厄介。障害物をよく見て爆風の範囲外に居る事が大事。 -- これいいよね、もろプラトーンて感じ。草むらの向こうで見え隠れする敵影・・・緊迫する状況。乗り物ないから分隊行動が重要だね。 -- へへへ、ベトナムを思い出すぜ。 -- 名前 コメント First Snow Conquest 16/32/64 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (First_Snow_cq_64.jpg) 16人マップの途中の端を落とすとAIが躊躇なく落ちていくので笑えるマップ。地雷を落としておけばそのままボーン -- 看板・・・ -- _ 名前 コメント FrontLine 32 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (First_Snow_fl_32.jpg) 名前 コメント Guardian Conquest 16/32/64 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Guardian_cq_64.jpg) 名前 コメント FrontLine 32 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Guardian_fl_32.jpg) 名前 コメント Highway to Hell Conquest 16/32/64 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Highway_to_Hell_cq_64.jpg) 16はひたすら真ん中で撃ち合い。建物の中や屋根の上など隠れる所が沢山あるのでよく活用・警戒する事。32・64では兵器が固まる事が多い為、自走砲をうまく使えるチームの方が有利。積極的に砲撃要請するとよい。一旦真ん中を取ったら地雷撒いたりして敵の兵器の侵入を阻止する。一つ前の拠点によく裏取りが来るのでそれも注意。 -- 名前 コメント FrontLine 32 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Highway_to_Hell_fl_32.jpg) 初動で分隊が多く沸き待ちを理解しているチームが先に真ん中まで取れる。だらだら歩いてると敵に先に真ん中取られる。また、兵器を温存するのも大事。真ん中の3拠点では先取りがしやすいのでひとつ前の拠点も警戒する。 -- 名前 コメント Lutsk Conquest 16/32/64 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Lutsk_cq_64.jpg) ドイツ側にはガンシップと輸送ヘリが沸き、ウクライナ側には対空車両が沸く。MAP中央付近の対空機銃銃座はヘリにとって非常に厄介な存在。慣れれば、銃座の射程範囲外を飛ぶ事が出来るが、迂闊に射程内に飛び込むと容赦ない砲火を浴びる事になる。 -- 32では東のFarmが戦車2台やACP・対空車両が沸く為重要。兵器は全て使用しないと負けます。 -- 名前 コメント FrontLine 32 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Lutsk_fl_32.jpg) 名前 コメント Orel Conquest 16/32/64 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Orel_cq_64.jpg) 毎度ながら、開幕直後はジープによるレース -- 64ではジープで森の中を突っ切って後方へ裏取りがよく来る。 -- たしかにジープレース、ひどいヤツは一人で暴走。仲間拾ってけっつーの。 -- 名前 コメント FrontLine #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Orel_fl_32.jpg) 名前 コメント Rivne Conquest 16/32/64 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Rivne_cq_64.jpg) 16はウクライナが全拠点取られる事が多い。暗く視界が悪く障害物が多いので敵を発見しにくい。バラバラに守るよりも1拠点死守の方が安全かもしれない。 -- 32・64は橋での攻防が重要になる。自走砲で狙い撃ちしたり地雷を撒くと良い。ウクライナのAPCは川を渡れるので橋が使えない場合裏取りに活用・警戒する。ドイツのAPCは沈むから川入っちゃ駄目。 -- 32MAPではドイツは左端の教会と右端の農家を押さえて防御に回ると、ドイツの勝ち戦になる。欲をかいて中州の拠点に向かうと防御が薄くなった教会が取られる。 -- 名前 コメント FrontLine #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Rivne_fl_32.jpg) 真ん中の拠点は旗範囲がバグってると思うほど広く全く旗が取れないMAP。とにかく最初に真ん中とるしかない。 -- 重車両が沸かないので、中盤戦以降、ジープが殺人ひき逃げマシーンと化す。射撃が苦手な奴はジープに乗って敵密集地域に突っ込め。少なくとも5〜10名の敵兵を道連れに出来る。 -- 名前 コメント Rolling Thunder Conquest 16/32/64 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Rolling_Thunder_cq_64.jpg) 32・64はヘリが沸くのに対空車両が無い。車両機銃やピックアップの対空キットを活用しないとヘリレイプされる。 -- ハインドは鈍重すぎて対空戦闘はタイガーヘリに適わない。地上兵がタイガーヘリの位置をスポットしてハインドは先制攻撃でタイガーヘリを仕留めるしかない。 -- 32・64MAPは中央の橋拠点が要。敵に取られたら、少なくとも対空砲は黙らせよう。幸い、両軍とも対物ライフルがあるので機銃座に座る兵士殺害は難しくないはず。 -- 名前 コメント Zhytomyr Conquest 16/32/64 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Zhytomyr_cq_64.jpg) お互いに最初の拠点が取れるので裏取りに注意。設置してあるTOWが対兵器に有効。また地雷を麦畑に撒くと全く見えない。 -- 名前 コメント FrontLine 16/32/64 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Zhytomyr_fl_64.jpg) 名前 コメント Spies Like Us 狙撃兵が無くなり手榴弾有りGL無しの突撃兵に変更されている。 また他の兵科も双眼鏡と通信機が削除されてる。狙撃兵はピックアップキットになってる。 Conquest 16/32/64 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Spies_Like_Us_cq_64.jpg) ロード中にクラッシュする…。こっちのビデオ設定に問題があるのかも。 -- 名前 コメント FrontLine 32 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Spies_Like_Us_fl_32.jpg) 名前 コメント Nuke 16/32/64 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Spies_Like_Us_nuke_64.jpg) 16 ウクラナイナミサイルの焚き木付近でよくウクライナ兵が踊っている -- b -- g 名前 コメント 編集連絡 Spies Like Us の項目を追加 -- Spies Like Usの画像を張っておきました。 -- 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/heavenuser/pages/64.html
オリ・エル集めMAPについて 配置モンスター オリ・エル集めMAPについて 募集中 配置モンスター 名前 スケテナイワーカー 種族 不死 Lv 185 ATK ????~???? 画像 属性 不死 HP 177,366 DEF 108 サイズ 中 Exp 18,750,000 / 18,750,000 MDEF 50 ドロップアイテム エルニウム / オリデオコン 使用スキル オートカウンター / ???? 備考 コメント
https://w.atwiki.jp/whiteclothes/pages/41.html
MAP名 各マップには、大まかな現在位置が分かるマップ名が付けられています。マップごとに設置されている宝箱、スターキャンディの数を記載しております。マップの上部、下部、隔離地点、などの細かすぎる区分までは出来ておりません。 あくまで、マップ内の総計数のみを記載しております。 また、ゲーム中ではキーボードの「A」を押すことで、全体マップを開くことが出来ます) 宝箱・スターキャンディの数が両方とも0のマップは、この表では割愛しております。 原則、ストーリーでの道なりの順番に記載しております(『こわこわの森』は、下層も含めています)。 最終的な確認目安としては、『愛のジェムキャンディを4つ入手後、まったり村跡地に初めて訪れた時』に3804個あれば確実です。 おねんね村 マップ名 宝箱の数 スターキャンディの数 備考 住宅地 1 21 ミルネの家から出た後の最初のマップ 初心者の館 0 8 教官の出す宝箱は、カウントがされない 村長宅 0 12 屋内 1 9 村長宅の2階にある 商店街 2 7 路地裏 1 0 駅前 0 10 スターキャンディ合計 67 『電車の電車くん』戦までに174個あればコンプリート おねんね小道 マップ名 宝箱の数 スターキャンディの数 備考 畑への道 3 26 洞窟 2 11 2か所ともの合計 畑まであと一歩 5 30 外れの森 2 10 『畑まであと一歩』の東 墓場 3 20 『畑まであと一歩』の西 畑 0 10 大スターキャンディ(10個分)が1つ スターキャンディ合計 107 『ベイビーデビル』戦までに154個あればコンプリート こわこわの森(上層) マップ名 宝箱の数 スターキャンディの数 備考 ボロ小屋 2 0 2か所ともの合計 危険な生物の通り道 2 13 上層と下層との間(上層) 3 13 『危険な生物の通り道』の南 毒蝶の踊り場 5 19 『危険な生物の通り道』の東 強敵との遭遇 3 34 『上層と下層との間』からのショートカットあり 光の兆し 3 25 竜の産声 2 12 『強敵との遭遇』南東、『光の兆し』南経由 スターキャンディ合計 116 『カースドマダム』戦までに290個あればコンプリート こわこわの森(下層) マップ名 宝箱の数 スターキャンディの数 備考 上層と下層との間(下層) 3 46 深淵の森 2 50 『上層と下層との間』の西。キングコブラが低確率で出現 大蛇の棲む水辺 2 20 『上層と下層との間』の東 スターキャンディ合計 116 ゆっくりキャピタル マップ名 宝箱の数 スターキャンディの数 備考 駅前 1 6 以下、占領中でも引き返し可能 光の教団前 1 20 裏口からの地下水道側も含める 工場地 0 13 路地裏 0 16 ゆっくりマンション・住民区 0 15 ルクス戦後。熟練冒険者の宝箱は、カウントがされない スターキャンディ合計 70 『地下水道』進入までに345個あればコンプリート 地下水道 マップ名 宝箱の数 スターキャンディの数 備考 不衛生な暗がり 3 36 開始地点。ここを1Fと扱うものとする 手入れの届かぬ場 2 22 1F・『不衛生な暗がり』の南 暗く狭い空気 4 32 1F・『不衛生な暗がり』の東 窮屈な中間層 3 35 『暗く狭い空気』より上がり、2F・右側 毒虫の棲家 2 34 2F・左側、牢の裏道を経由して取る物も含む ゴミの溜まり場 1 17 『毒虫の棲家』から降り、地下1F 使われなくなった物置 1 17 『ゴミの溜まり場』の東 より濃い暗闇 2 42 『ゴミの溜まり場』の西。エンジェルが低確率で出現 汚染水の終着点 2 42 『より濃い暗闇』の西。エンジェルが低確率で出現 スターキャンディ合計 284 『ローパー』戦までに629個あればコンプリート 光の教団 マップ名 宝箱の数 スターキャンディの数 備考 教団員の部屋右 2 11 潜入開始地点。2か所ともの合計 メインホール 0 36 教団員の部屋左 2 14 2か所ともの合計 儀式場 0 8 会長室 1 0 地下牢 0 18 ルクス戦までに手に入るのは12個 スターキャンディ合計 87 『ルクス』戦までに710個あればコンプリート 光の教団地下 マップ名 宝箱の数 スターキャンディの数 備考 逃走経路 3 30 迷路防壁 5 68 残党達の集会場 2 15 スターキャンディ合計 113 『エビルレギオン』戦までに844個あればコンプリート うさぎ渓谷 マップ名 宝箱の数 スターキャンディの数 備考 駅 2 0 荒地の入り口 2 41 流砂の崖 3 55 流木の溜まり場 1 22 砂に潜むもの 3 37 南東側の同名別マップに宝箱が別カウントで1つ 広がる砂漠 2 55 サボテン天国 2 36 砂塵の吹き溜まり 2 33 岩肌桟橋 1 24 村を見下ろす高台 4 39 『岩肌桟橋』の北。アークエンジェルが低確率で出現 修行の終着点 3 45 『岩肌桟橋』の東。アークエンジェルが低確率で出現 スターキャンディ合計 387 『うさぎ村』到着までに1231個あればコンプリート うさぎ村 マップ名 宝箱の数 スターキャンディの数 備考 下町 0 23 うさぎ荘 1 10 『ジェリーフィッシュ』撃破後。大スターキャンディが1つ 都心部 0 44 スターキャンディ合計 77 『ジェリーフィッシュ』戦までに1298個あればコンプリート うさぎ村スラム マップ名 宝箱の数 スターキャンディの数 備考 一番地 3 28 二番地 2 27 小麦畑と用水路 2 18 『二番地』の東 人の途絶える袋小路 1 0 『二番地』を経由して『一番地』の北 スターキャンディ合計 73 『おなかいっぱい山』進入前に1381個あればコンプリート おなかいっぱい山 マップ名 宝箱の数 スターキャンディの数 備考 山へ続く丘 2 33 F.O.Eはこのマップの上側左隅にいる 山へ続く丘(洞窟前) 0 10 『山へ続く丘』の西。ゲストキャラがいる 一合目 1 45 表記では漢数字になっている 山麓 1 30 『一合目』の東。ギミック解除後に4合目、お菓子の村との行き来が可能 2~3合目 3 64 『一合目』の北 4合目 3 42 パイの丘 3 38 『4合目』の東 5合目 4 49 『4合目』の北から行ける。『4合目』の西から先に進むためのレバーがある お菓子の村 6 112 『山へと続く丘』への一方通行がある お菓子の家 2 0 宝箱があるのは下側2つの家 チョコレート大作戦 5 82 9合目 2 32 神様の住処跡地 3 40 『9合目』の東 神様の食卓 1 31 『9合目』の西。プリンシパリティが低確率で出現 スターキャンディ合計 608 『食山の神』戦前、『うさぎ村スラム』コンプ済みで、1989個あればコンプリート わいわいシティ マップ名 宝箱の数 スターキャンディの数 備考 メインストリート 1 30 総合ビル居住区 0 10 オフィスビル右のエレベーターから。大スターキャンディ(10個分)が1つ スターキャンディ合計 40 カツアゲブリッヂ マップ名 宝箱の数 スターキャンディの数 備考 ワイワイシティ接続部 1 12 表記では『ワイワイシティ』とカタカナになっている ジャンクション 4 38 展望台前SA 3 26 『ジャンクション』の東 犯行の絶えぬ道 5 40 『ジャンクション』の北 展望台北 1 10 大スターキャンディが1つ スターキャンディ合計 126 ここまでで『わいわいカジノ』進入前、『こわこわの森(下層)』に進入してる場合、2271個あればコンプリート わいわいカジノ(地下部分) マップ名 宝箱の数 スターキャンディの数 備考 謎の地下施設 1 23 錬金広場 2 20 一時展示場 2 29 仄暗い通路 4 34 スターキャンディ合計 106 ここまでで『わいわいカジノ』のメインホールも含めている場合、2399個あればコンプリート わいわいカジノ マップ名 宝箱の数 スターキャンディの数 備考 メインホール 0 22 カジノコインの所持数が表示される 2F 3 26 左側はボス前、右側は中間地点へのショートカット 2F裏口・東 2 28 2F裏口・西 4 46 2F中央ロビー 2 55 『2F裏口・西』から来る スロット場A 4 69 『2F中央ロビー』の南東。『連絡通路』に繋がっている 連絡通路 2 30 『2F中央ロビー』の北東。『スロット場A』に繋がっている 特賞搬入通路 2 33 『連絡通路』の東 スロット場B 2 33 『2F中央ロビー』の北西 ルーレット場 2 30 『2F中央ロビー』の南西 酒場テラス 2 39 『ルーレット場』から来る 宿泊部屋通路 1 21 宿泊部屋 1 0 左側中央の部屋の中に宝箱 工事中テラス 3 12 『宿泊部屋』の右側の部屋3か所から来る VIPフロア 5 64 『工事中テラス』からの物も含む ラウンジ東 3 33 ラウンジ西 2 44 洗脳室 0 20 リッチデーモン撃破後、部屋の一番上より行ける。大スターキャンディが2つ。牢屋へのショートカットあり スターキャンディ合計 605 『リッチデーモン』戦前に上記の全ての場所を訪れている場合、2962個あればコンプリート のほほん村 マップ名 宝箱の数 スターキャンディの数 備考 駅前 1 17 街並み 0 7 女湯 0 10 『温泉番台』から入れる。大スターキャンディが1つ 神社前 0 16 立入禁止区域 0 10 スターキャンディ合計 60 松林 マップ名 宝箱の数 スターキャンディの数 備考 のほほん村入口 4 49 辺境の地 4 46 盗賊の住処 0 20 『辺境の地』の北 妖怪の獣道 2 20 『辺境の地』の西。緑龍はこのマップでも低確率で出現 龍の出没地 3 30 『辺境の地』の南 スターキャンディ合計 165 海底通路 マップ名 宝箱の数 スターキャンディの数 備考 のほほん村沿岸付近 4 44 岩壁の重なる道 2 41 海底洞窟 3 27 『岩壁の重なる道』の左側から入れる 深層への分岐 1 37 『珊瑚の生息地』への分岐は全部で3か所 珊瑚の生息地 4 85 中深層 2 44 『深層への分岐』の真ん中の渦から『珊瑚の生息地』を経由して来る 漸深層 2 43 上部漸深層 3 48 『漸深層』の下側の海流から右上へと乗って訪れる 深海の洞窟 2 17 『上部漸深層』から入れる 下部漸深層 2 39 『漸深層』の上側の海流から右下へと乗って訪れる 上昇水流の噴出口 2 46 『下部漸深層』の上側の海流を進んだ先 深海層 5 67 『下部漸深層』の下側の海流を進んだ先 超深海層 3 41 『深海層』から訪れる。低確率でパワーが出現する 秘密の洞窟 2 18 『超深海層』の右側から入れる スターキャンディ合計 597 魔王城への道 マップ名 宝箱の数 スターキャンディの数 備考 まったり村近隣 4 13 闇の深まる道 5 87 ここまでは、愛のジェムキャンディが揃っていなくても訪れることが可能 スターキャンディ合計 100 『わいわいカジノ・洗脳室』と『松林』も含め、全ての場所を回収している場合、3904個あればコンプリート 魔王城(前半) マップ名 宝箱の数 スターキャンディの数 備考 エントランス 0 30 東通路 3 40 牢獄 3 23 『東通路』の南東から。全て回収するには、鍵が7本必要 西通路 4 42 北通路 3 50 『西通路』『東通路』どちらからでも来れる 儀式場 3 22 『北通路』から訪れる。エントランスの鍵がある 牢獄(エントランス北側) 6 70 マップ名が前述のものと同じ スターキャンディ合計 277 全ての場所を回収している場合、4181個あればコンプリート 魔王城(中盤) マップ名 宝箱の数 スターキャンディの数 備考 魔王村 1 19 東棟入り口 2 24 毒スライムの住処 5 66 滝の間 3 29 『毒スライムの住処』の北 水の間 3 35 『毒スライムの住処』の東。『滝の間』経由の物も含む ジェリーフィッシュの水槽 1 0 西棟入り口 3 32 図書エリア 5 51 魔術実験エリア 4 34 デュナミスが低確率で出現 ソーサラー実験室 1 0 スターキャンディ合計 290 全ての場所を回収している場合、4471個あればコンプリート 魔王城(後半) マップ名 宝箱の数 スターキャンディの数 備考 温室エリア西 4 27 温室エリア東 5 33 先に進む鍵はこのマップに落ちている 監禁エリア 0 11 監禁部屋 5 0 玉座への道 2 20 スターキャンディ合計 91 全ての場所に訪れている場合、4562個あればコンプリート
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ミスティエメラルド(みすてぃえめらるど) 概要 リバースに登場した宝石系の装飾品。 登場作品 + 目次 リバース 関連リンク関連品 ネタ リバース 宝石の一種。詠唱時間-15。 獣王山クリア後のバルカの装飾屋で10618ガルドで買える。 マッスルエメラルドとの合成でミスティサファイアになる。 分類 宝石 備考 - 効果 詠唱時間-15 買値 10618 売値 1600 入手方法 店 バルカ・装飾屋(後半) 拾 ユリスの領域・中層部 落 ジルバ(100%) イ キョグエン・オークション×1 合 ミスティトパーズ+マッスルトパーズ ▲ 関連リンク 関連品 ミスティパール ミスティオニキス ミスティトパーズ ミスティサファイア ミスティダイアモンド ▲ ネタ ミスティック(英:mystic)=神秘的な ▲
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グラストヘイム 地下監獄1 グラストヘイム 地下監獄1マップ情報 注意点 推奨職業 推奨装備 戦略 経験値 収入 マップ情報 http //ro.deny.jp/map/gl_prison インジャスティスの落とすサイファー、ブリガン。 ゾンビプリズナーの落とすエルニウム等がおいしいMAP。 注意点 推奨職業 推奨装備 戦略 経験値 収入
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MAP(テキスト版) MAP(通常版)を表示 表の見方 ●ワープポイント ■ダンジョン ▲要塞 フィールド (ダンジョン) 町(セーフティ) フリマ等(セーフティ) その他(セーフティ) #1 [部分編集] ●ライディア ●龍泉郷 ■ 奥の竹藪 竹の峡谷(上側) (峡谷の家) 竹の峡谷(下側) 紅の林 → ペナイン森(5)-1 ペナイン森(5) ペナイン森(4) ■ ■ ペナイン森(6) 山麓の竹藪 ペナイン森(2) ■ ペナイン森(3) ■ ●森の小道 セルバス平原(2) ■ ●ペナイン森(1) ■ 桜並木→ セルバス平原(1) ■ ペナイン森入口 ■ ●アドセル (■混乱の洞窟) セルバス平原(7)(▲アミティス) セルバス平原(4) ●こだまの谷 セルバス平原(5) ■ ●カウル ●クラドフリマ セルバス平原(8) ●クラド ■ ■ セルバス平原(6) クライデン平原(8) クライデン平原(5) クライデン平原(7) ■ ■ ●海の谷 クライデン平原(6)(▲カルデア) ●セルバス平原入口 パレンシア海岸(3) ■ ●クライデン平原(4) 囁きの海岸(2) パレンシア海岸(2) クライデン平原(3) (■海底洞窟) パレンシア海岸(1) ●クライデン渓谷 クライデン平原(2) ■ ■ 囁きの海岸入り口(2) 囁きの海岸(1) ■ パレンシア海岸入り口 クライデン平原(1)-3 ■ クライデン平原(1)-2 クライデン平原(1) ■ 囁きの海岸入り口(1) ●ナルビクフリマ ●ナルビク (ケルティカ)↓ (エルティボ)↓ #2 [部分編集] シャム族の村 (■影の塔) (■慟哭の塔)( ●32F ●48F ) ■ネオテシス待機室2 ケイレス砂漠(2) ●カーディフフリマ 悔恨の砂漠 ケイレス砂漠(1) ●カーディフ 悔恨の砂漠入口 ← 紅の林 紅の道 ●二ツ橋 新シャム族の村 パノザレの岸(2) 砂漠の遺跡 黄金砂の遺跡 ■ 魔法の沼 ■ネオテシス待機室1 ●魔法の森 風の森 パノザレの岸(1) 歌う森 ← (ナルフリ) ●ケルティカ ケルティカ広場 #3 [部分編集] エルラ島(2) ●ウーパールーパー浜 エルラ島(3) エルラ島(4) (ED(4)) (ED(3)) (ED(2)) ← (カウル) ●ブルーコーラル エルラ島(1) (ED(1)) ↑(気球) 白い森(3) 酷寒の地(3) ●万年雪の山荘 白い森(2) 酷寒の地(2) 白い森(1) (■クリスマスダンジョン) 酷寒の地(1) ← (ナルビク) ●エルティボ ↑↓ ■時の寺院 精霊の森(1) ●カンタパルス 精霊の森(2) ●サンスル 岩石高原(1) 岩石高原(2) (■デリンセヒル) #4 [部分編集] ■鬼哭の城 二の丸い〜は 鬼哭の城?(天守閣) ■鬼哭の城 三の丸い〜は 鬼哭の城城門 幻桜曲道 ←桜並木 桜咲く森 ●忍桜の里 呪われた墓地 #5 [部分編集] ←龍泉郷 竹藪の裏道 流沙河の沼 沼地出口 ■沙悟浄ダンジョン 高老荘 高老荘出口 ■猪八戒ダンジョン ■牛魔王ダンジョン 五行山砂漠 火焔山出口 火焔山 砂漠出口 ■孫悟空ダンジョン このページのTOPへ
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ショップポイント稼ぎMAPについて 配置モンスター ショップポイント稼ぎMAPについて 何か情報をください 配置モンスター ドロップは100Kショップポイントチケットのみ 名前 ヒュッケバイン=トリス 種族 人間 Lv 185 ATK ????~???? 画像 属性 毒 HP 194,456 DEF 114 サイズ 中 Exp MDEF 116 使用スキル ???? / ???? 備考 名前 アルマイア=デュンゼ 種族 人間 Lv 185 ATK ????~???? 画像 属性 地 HP 210,306 DEF 301 サイズ 中 Exp MDEF 106 使用スキル ???? / ???? 備考 名前 イグニゼム=セニア 種族 悪魔 Lv 185 ATK ????~???? 画像 属性 火 HP 218,630 DEF 567 サイズ 中 Exp MDEF 155 使用スキル ???? / ???? 備考 名前 イレンド=エベシ 種族 人間 Lv 185 ATK ????~???? 画像 属性 聖 HP 195,384 DEF 231 サイズ 中 Exp MDEF 349 使用スキル ???? / ???? 備考 名前 ラウレル=ヴィンダー 種族 人間 Lv 185 ATK ????~???? 画像 属性 念 HP 183,383 DEF 215 サイズ 中 Exp MDEF 406 使用スキル ???? / ???? 備考 名前 カヴァク=イカルス 種族 人間 Lv 185 ATK ????~???? 画像 属性 風 HP 193,343 DEF 178 サイズ 中 Exp MDEF 135 使用スキル ???? / ???? 備考 コメント
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。
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死の砂漠簡易MAP(訂正版です。24/8/31) 間違いがあればご指摘ください 画像をクリックすれば拡大されます。 -- 茶々姫 (2012-07-19 12 27 33) 記載を忘れましたが右下がオアシスです。基本的にMOBでエリアの区別をつけています -- 茶々姫 (2012-07-19 12 28 53) オアシス中央のテントが8等分されていてNPCが向いている方向が南となります -- 茶々姫 (2012-07-19 12 29 58) 移動後のエリアは方角が不明のため上が北であるとは限りません。 -- 茶々姫 (2012-07-19 12 31 21) 6,7,15~19,22,30の行き先を記載できていません。どうやら忘れていたようです。後日調べなおします^^; -- 茶々姫 (2012-07-19 12 36 15) MAP訂正しました -- 茶々姫 (2012-07-19 21 50 54) スタック後の移動場所を赤色●で記載しました -- 茶々姫 (2012-07-29 20 53 48) 名前 コメント
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マップ _ 1 _ _ 2 _ _ 3 _ _ 4 _ _ 5 _ _ 6 _ _ 7 _ A B __壁 C D __壁 E ___ 生徒会初期配置ポイント ___ 部長連初期配置ポイント ___ 転校生初期配置ポイント